據官方說明,該項目被叫停的主要原因在于使用了CSGO的部分源代碼。V社在審查后要求項目整改,但開發者面臨兩個難以逾越的障礙:
其一,若改用V社公開的SDK 2013代碼重新開發,不僅需要耗費大量時間進行代碼重編譯和移植工作,更棘手的是近期公布的《CS:遺產》項目恰好使用了相同的SDK2013代碼,導致內容高度重疊。
其二,雖然可以考慮將項目轉為CS2模組并上架Steam創意工坊,但這與項目初衷背道而馳。該項目旨在還原CS經典手感與內容,且移植工作難度極大,幾乎等同于開發一款全新游戲。
面對這些困境,項目負責人最終決定終止開發。雖然未來可能會重啟,但目前官網上僅保留了詳細的項目開發時間線作為紀念。
此事在社交媒體引發熱議,不少玩家為CSCO項目鳴不平。但從V社的角度來看,此舉可能是為了防止模組演變為獨立熱門游戲。而歷史經驗表明,DOTA最初只是《魔獸爭霸3》的一個模組,而LOL又借鑒了大量DOTA的游戲內容。根據Steam平臺規則,V社叫停該項目也在情理之中。這對模組開發者而言無疑是一個警示,若強行在其他平臺發布,還可能面臨法律訴訟風險。
籃球資訊6月25日宣 NBC官宣,名宿格蘭特-希爾將加入NBC,在新賽季擔任比賽分析員。2013年退役之后,希爾成功轉型...
2025-06-25(原文發表于6月24日,作者為ESPN網站的NBA專家團,文章內容不代表譯者觀點)繼去年夏天簽下全明星球員保羅-喬治,并...
2025-06-25籃球資訊6月25日宣 WNBA常規賽,達拉斯飛翼在主場以68-55擊敗來訪的亞特蘭大夢想。賽后,解說員沈知渝發文點評...
2025-06-25